X-MEN

Объявление


Команда форума:
Главные админы:
Jean Grey и Nightcrawler

Модераторы: Идёт набор



Полезные ссылки:
|Церебро|
|Документальный отдел|
|Комната Отдыха или Флуд|

События в игре:

Магнето отправляет Джаггернаута и идет в особое помещение своей базы, где он находит…Ксавье. Это Магнето похитил Чарльза и поместил его в специальную камеру, где Ксавье не может использовать свою силу, и где его нельзя найти даже с помощью Церебро. В данный момент Чарльз находится в состоянии сна. В это время Магнето продумал до конца свой план. Магнето хочет собрать специальную машину, которая помещенная в Церебро способна уничтожить немутантское население Земли.В это время в институте Джин приходит в себя. Возвращаются Ангел и Джессика, которые приводят с собой новенькую – Шиву. Она знакомятся с Руж, которая все ждет Бобби, уехавшего в Бостон к семье. Джин собирает общее собрание, куда входит весь преподавательский состав, который в данный момент в школе и некоторые ученики (Ангел, Руж, Джессика, Китти). Тем временем Магнето совершает первую атаку. Его цель – Зона 51



Для гостей:

Приветствую тебя гость!Долго не сиди на месте ибо не весь форум тебе виден!



Гости,регистрируйтесь и присоединяйтесь!
Лучшие игроки::

______ _____



Дата и время:

22 апреля.С 12:00 до 14:00



Погода:

Солнце ярко светит и греет в своих лучах.



Реклама:

Всё для рекламы


Ник:Церебро


Пароль:1111


Реклама взаимная!


Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » X-MEN » Церебро » Анкета Ороро Монро


Анкета Ороро Монро

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. Настоящее имя: (Желательно полностью ФИО)
Ороро Монро
2. Прозвище:(желательно соответствующее способностям)
Шторм /Гроза
3. Возраст: (На сколько персонаж выглядит и сколько на самом деле.)
28 лет
4. Известные родственники: (если персонаж свой, не делайте его родственником канонического)
Дэвид Монро (отец, погиб), Н'Даре Монро (мать, погибла).
5. Внешность: (текстом не менее 5 полных строк или по схеме)
- Рост: 177 см
- Прическа: пепельно-белые, чуть волнистые, распущены
- Цвет глаз: миндалевидные, голубого цвета, при использовании сверхспособностей, зрачок и вовсе пропадает и глаз становится полностью белым.
- Цвет кожи: смуглая
- Особые приметы как указывалось выше, во время использования сверхспособностей глаза становятся полностью белыми
- Обычная одежда и спецкостюм:  белый костюм, как правило, с развивающимся белым шлейфом, даже скорее накидкой, если можно так сказать. Сам костюм с чёрными вставками, кайма ворота и рукавов – жёлтая.
6. Характер: (как можно более полно. Не забывайте разных о мелочах, привычках, вкусах, чтобы сделать персонаж ярче и интереснее.Но учтите, что вам придется еще и грамотно отыгрывать этот характер...)
Ороро всегда стоит на своем не отступает от задуманного, она очень мстительная, ее тяжело отговорить от каких-нибудь идей.  Ее настроение и, соответственно, характер, способны меняться . Монро без конца ищет приключений. и может кинуться в них омут с головой, не задумываясь о том, вынырнет он из них их или же всё-таки нет.
Шторм просто полностью уверена в своих силах, ненавидеть проигрывать, хотя, если так случается, то делает вид, что ей совершенно всё равно...Обожает всяческие приключения, Развлечения, свободу. Ненавидит скуку, однообразие. Обладает сумасбродной, смелой, в чем-то бесшабашной натурой. Очень часто говорит или делает, а уж после думает...Ненавидит слабых по характеру людей. В большинстве случаем очень расчетлива, но в порыве гнева может допустить глупость. Немного дерзкая, обладает чувством юмора.
Если кому-то нужна ее помощь, она не откажет в ней. Иногда девушка очень молчалива, полностью погружена в свои мысли и  даже как будто не присутствует в том месте, где находится. Ее притягивает что-то новое, неизвестное, всегда хочет чему-то учиться, но редко отказывается от привычного и проверенного,Друга никогда не предаст, будет стоять за него горой, свою жизнь отдаст ради близкого ей человека.
7. Сверхспособности: (для выдуманных - не более 3 взаимосвязанных сил! Запрещены: управление реальностью, временем, магия. Для выдуманных - когти и адамантий...)
Глобально – это управление погодой. Её сила по своей природе включает в себя повышение и понижение температуры и влажности воздуха вокруг себя, вызывание осадков любого вида и силы - дождь, снег, град и т.п., метание молний, (также включает в себя и электрические разряды, которые Гроза способна выпускать из пальцев), вызов ветра от легкого бриза до урагана (с помощью этого ветра способна летать). Ороро может сама вызвать стихийное бедствие, утихомирить природные катаклизмы или, наоборот, усилить. Устойчива к изменению погодных условий. И важным моментом является то, что её сила напрямую зависит от настроения своей владелицы и только благодаря ментальному контролю и эмоциональной сдержанности, силы Грозы пока не натворили больших бед и находятся практически всегда под её властью и жёстким контролем.
Если говорить о перечне возможностей госпожи Монро более подробно:
• управлять метеоэнергией планеты;
• видеть волны электрической, магнитной, геомагнитной энергии;
• оказывать сопротивление псионическим атакам;
• менять давление вокруг себя, создавая своеобразные защитные купола;
• изменяя влажность, вызывать облака, использовать туман в качестве маскировочной завесы;
• создавать осадки, например дождь, снег, дождь со снегом, град, "ледяной дождь";
• повышать или понижать уровень температуры окружающей среды;
• направлять воздушные потоки;
• создавать ураганы, и впоследствии управлять ими;
• определенным образом возбуждать электронные частицы, направляя разряды молнии;
• создавать электрические разряды на кончиках пальцев в качестве оружия;
• изменять температуру собственного тела, чтобы лучше приспособиться к внешним условиям;
• без ущерба для себя выдерживать температуры, которые не может выдержать обычный человек.
8. Навыки: (немутантские способности, умения, таланты)
Ороро владеет различными воровскими трюками и необыкновенной ловкостью, кошачьими повадками и грациозностью. Также она- опытный вор-взломщик прекрасный стрелок из ручного автоматического оружия. Также обладает хорошими организаторскими способностями и задатками будущего лидера. Владеет современным оборудованием, в частности умеет управлять самолётом, разбирается и хорошо ладит с компьютером. Плюс ко всему обладает хорошей физической подготовкой и после уроков рукопашного боя с Росомахой, отлично владеет приёмами борьбы и ведения боя. Обученная Росомахой, Гроза  стала опытным рукопашным борцом. Кроме того, она превосходный стрелок из огнестрельного оружия.
9. Сторона: (Люди Икс, Братство мутантов,Магнето,Нейтрал,Одиночка)
Люди Икс
10. Биография: (Должна содержать не менее 12 строк и быть как сможно более подробной и правдоподобной.)
Ороро - дочь африканской принцессы из затерянного в Кении племени и фотографа-американца. Она родилась в Нью-Йорке, где жили ее родители. Позже Монро перевез семью в Каир, и там случилась трагедия: взрывом бомбы был разрушен их дом, и родители Ороро погибли. Девочка долгое время провела под завалом рядом с их трупами, и последствием этого тяжелого испытания явилась клаустрофобия, от которой Гроза до сих пор не избавилась. В замкнутых помещениях она впадает в панику и теряет самоконтроль.
После спасения из развалин маленькая Ороро оказалась на улице и занималась карманным воровством, но это занятие вызывало у нее неприятие со стороны категорического императива. Поэтому она скоро покинула Каир и ушла в пустыню, где местное племя за ее способности считало Ороро богиней погоды. Среди этих людей девочка прожила несколько лет, пока ее не разыскал профессор Ксавье и не предложил присоединиться к иксменам. Все шло прекрасно, но однажды профессора похитили инопланетяне, команду раскидало кого куда, а Гроза попала в лапы преступника-телепата Короля Теней, который превратил ее в двенадцатилетнюю девочку, лишил памяти и вновь заставил воровать. Пытаясь обокрасть один богатый особняк, она столкнулась с Гамбитом, который собирался провернуть то же самое. Юная наивная воровка затронула в его душе романтические струнки, тем более Гамбит всегда любил играть в Робин Гуда. Он спас ее сначала от Короля Теней, а потом от полукиборга-полумутантки Нэнни и ее прислужника, похитителей детей, и Гамбит с Ороро сформировали воровской дуэт. Постепенно память Грозы стала восстанавливаться, и она в сопровождении Гамбита вернулась к иксменам. Профессор Ксавье окончательно вернул ей истинный возраст и память. Гамбит остался с иксменами, потому что хотел убедиться, что с Грозой все будет в порядке. С этого момента Ороро так и находится среди Людей Икс, со временем получив пост заместителя командира команды.
11. Ваш пробный пост (не менее 10 полных строк...)
Шторм заслонила рукой лицо от лучика солнца который ее разбудил. Посмотрев на часы, она встала и оделась. Подошла и распахнула окно, легкий ветерок подул ей в лицо, окончательно заставляя проснуться. Немного постояв она повернулась и вышла из комнаты, прошла по длинному коридору и спустилась по лестнице на кухню. К её огорчению она оказалась первой.
Наверное все еще спят - подумала Шторм и налив себе чая присела за стол.
Допив чай, Шторм вышла на улицу. Погода была теплой не смотря на вчерашний дождь. Она медленно шла по дорожке. Ей нравилось гулять здесь, особенно когда никого не было.
День обещает быть солнечным
Девушка улыбнулась своим мыслям и прошла в сад. Она присела на лавочку и устремила взор на линию горизонта, чего-то дожидаясь.
________________________________________________
12. Откуда узнали о нас: (реклама, от знакомых(от кого именно) и т.д...)
От Курта
13. Имеется ли опыт игры на ролевых:
Год  с половиной
14. Как часто будете посещать ролевую:
Ну попробую каждый день
15. Связь:
459687812 ася
viliada@mail.ru Агент

0

2

Принята!Приятной игры!

0

3

Jean Grey
Спасибо

0


Вы здесь » X-MEN » Церебро » Анкета Ороро Монро


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно