<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://xmen.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>X-MEN</title>
		<link>http://xmen.rolka.me/</link>
		<description>X-MEN</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2008 00:21:30 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Анка Ванды</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1319#p1319</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Настоящее имя: (Желательно полностью ФИО) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ванда МаксимоФФ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище:(желательно соответствующее способностям) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Scarlet witch&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст: (На сколько персонаж выглядит и сколько на самом деле.) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;20&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Известные родственники: (если персонаж свой, не делайте его родственником канонического) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эрик Леншер-отец&lt;br /&gt;Пьетро МаксимоФФ-брат&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность: (текстом не менее 5 полных строк или по схеме) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Рост: 170&lt;br /&gt;- Прическа: копна длинных густых каштановых волос&lt;br /&gt;- Цвет глаз:&amp;#160; карие, цвета тёплого шоколада, глаза&lt;br /&gt;- Цвет кожи:&amp;#160; Светлая, но не бледная кожа&lt;br /&gt;- Особые приметы: Ванда выглядит очень ярко и некоторые говорят, что даже вызывающе, впрочем, она в своём облике ничего не хочет менять&lt;br /&gt;- Обычная одежда и спецкостюм: В одежде она предпочитает красный цвет, впрочем, не только его, а все яркие цвета. В макияже достаточно сдержана, и вполне довольна своими естественными данными&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер: (как можно более полно. Не забывайте разных о мелочах, привычках, вкусах, чтобы сделать персонаж ярче и интереснее.Но учтите, что вам придется еще и грамотно отыгрывать этот характер...) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ещё в подросковом возросте у Ванды был весьма вспылчивый характер. Она ненавидела весь. По одной простой причине - ненависть к собственному отцу. С годами ярость девушки начала остывать, и из &amp;quot;изверга&amp;quot; она привретилась в довольно привлекательную, обворожительную девушку с очень сильным характером. Да конечно стала по спокойней. стала наконец любить жизнь(кое-как надо признать). Но искорки вспыльчивости остались. А так по сути одиночка. В любовь с первого взгляда не верит, и верить не собирается. Хотя вот в быструю симпатию ещё да. По жизни направляет пофигизм и недоверчивость&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Сверхспособности: (для выдуманных - не более 3 взаимосвязанных сил! Запрещены: управление реальностью, временем, магия. Для выдуманных - когти и адамантий...) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;благодаря управлению энергией хаоса Ванда обладает распространенной способностью воздействовать на &amp;quot;поля вероятности&amp;quot; и достигла в этой области гораздо более впечатляющих успехов, чем Отстрельщик, Домино или Черная Кошка. Концентрируясь, она создает особые сферы, которые, достигая цели, воздействуют на окружающие ее &amp;quot;поля вероятности&amp;quot;, заставляя происходить самые маловероятные вещи: самовозгорание, плавление оружия, распад органических и неорганических материалов, отклонение летящих предметов от курса, короткие замыкания, нарушение работы устройств и т.д.&lt;br /&gt;Также обладает магическими способностями низкого уровня, которыми тоже обязана своей мутации. Фактически магия вуду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки: (немутантские способности, умения, таланты) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Она быстро всё схватывает, достаточно сообразительно и если можно так выразиться, извротовлива, что помогает ей почти всегда выходить сухой из воды. Также будучи в команде Магнето научилась многим боевым приёмам, обладает нормальной силы для девушки своего возраста и комплекции, регулярно выполняющей соответствующие физические упражнения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Сторона: (Люди Икс, Братство мутантов,Магнето,Нейтрал,Одиночка) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Братство мутантов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Биография: (Должна содержать не менее 12 строк и быть как сможно более подробной и правдоподобной.) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ванда - дочь мутанта Магнита и его жены Магды. Еще до ее рождения Магда бежала от мужа, испугавшись его способностей и планов мирового господства. Она нашла убежище в крепости Вандагор на Балканах и родила близнецов - Ванду и Пьетро. Роды принимала Бова - искусственно созданная владельцем Вандагора Высоким Эволюционарием женщина-корова. После родов Магда умерла, а Бова попросила Высокого Эволюционария найти для близнецов приемных родителей. Ими стали цыгане Максимовы, потерявшие своих детей во время войны. Они заботились о Ванде и Пьетро, как о родных.&lt;br /&gt;Подростками близнецы обнаружили у себя необычные способности. Когда во время голода цыгане начали воровать еду в деревнях, разгневанные крестьяне напали на табор, и Пьетро, используя свою невероятную быстроту, сбежал вместе с сестрой. Несколько лет они бродяжничали.&lt;br /&gt;Однажды Ванда, потеряв контроль над своими способностями, случайно подожгла дом. Суеверные горожане обвинили ее в колдовстве и собирались линчевать вместе с братом, но на помощь им прибыл Магнит. Из чувства долга и благодарности за спасение Пьетро и Ванда стали членами Братства Злых Мутантов под именами Квиксильвер и Алая Ведьма. Ни Магнит, ни близнецы не знали, какие узы их связывают на самом деле.&lt;br /&gt;Вскоре брат и сестра поняли, что идеи Магнита и терроризм их не привлекают, но не спешили уйти из &amp;quot;Братства&amp;quot;, потому что боялись мести. Когда же Магнит временно отлучился с Земли, Алая Ведьма с братом быстро переметнулись к &amp;quot;Мстителям&amp;quot; и стали верными членами этой команды. Ванда вскоре взаимно увлеклась коллегой-&amp;quot;Мстителем&amp;quot;, андроидом по имени Вижн (Vision). Это весьма огорчило Квиксильвера, но к его мнению ни Ванда, ни Вижн не прислушались и поженились. Ванда начала серьезно заниматься колдовством под руководством ведьмы Агаты Харкнесс.&lt;br /&gt;Вскоре Ванда и Пьетро временно покинули команду, чтобы узнать побольше о своем происхождении. Они отправились на гору Вандагор, встретили там Бову, которая рассказала им много интересного, а также выдержали сражение с демоном Хтоном, который хотел использовать Ванду в своих целях. Алая Ведьма была спасена Мстителями и своим приемным отцом Джанго Максимовым. Вскоре после этого она вместе с Вижном совершила традиционную для супергероев и традиционно же неудачную попsnre &amp;quot;пожить нормальной жизнью&amp;quot; и тогда же узнала, что ее отец - Магнит.&lt;br /&gt;Когда супруги помогали Мстителям в очередной переделке, Вижн был серьезно ранен. Ванда сражалась вместе с командой, пока ее муж выздоравливал на базе. После его выздоровления Ванда использовала свои мутантские и магические способности, чтобы они смогли иметь детей (поскольку Вижн был андроид, это представляло определенные сложности), родила близнецов Томаса и Уильяма и попыталась наладить отношения с Магнитом.&lt;br /&gt;Через некоторое время Вижн и Ванда присоединились к отделению Мстителей на Западном побережье США. Вижну вскоре опять не повезло: он попал в плен и был перемонтирован так, что его личность резко изменилась. Ванда пыталась восстановить разум мужа с помощью другого коллеги по команде, Чудо-Человека (Wonder Man), ткани мозга которого были использованы при создании Вижна, но тот отказался, потому что имел на Ванду вполне конкретные виды как на женщину.&lt;br /&gt;Вскоре в жизни Ванды произошла еще одна трагедия: ее дети, оказывается, были воплощенными частичками души некоего существа по имени Пандемониум, который при первой возможности поглотил их в себя. От горя Ванда чуть не сошла с ума и присоединилась к отцу, чтобы добить полного господства мутантов в мире, но Мстители помогли ей прийти в себя. После этого она осталась с отделением Мстителей Западного побережья (Вижн присоединился к Восточному), начала встречаться с Чудо-человеком, который безумно радовался этому факту и была главой Западного отделения до самого его закрытия. Впрочем, и после этого она продолжала руководить бывшими членами Западного отделения, объединившимися в команду &amp;quot;Force Works&amp;quot; (красивый перевод подберите сами), пока они не присоединились к основному составу &amp;quot;Мстителей&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ванда была в рядах Мстителей и других супергероев, пожертвовавших собой, чтобы победить Натиска. Какое-то время она считалась погибшей, хотя на самом деле была перемещена в другую Вселенную и вскоре вернулась в наш мир, как и остальные герои.&lt;br /&gt;Вернувшаяся Ванда продолжила усиленно изучать магию, стала заместителем лидера &amp;quot;Мстителей&amp;quot; - Капитана Америка, окончательно рассталась с Вижном и продолжила роман с Чудо-Человеком. Впрочем, когда злодей Канг пытался захватить Землю и взял в плен многих супергероев, в том числе Ванду и Чудо-Человека, они поняли, что больше не любят друг друга, что их связывает скорее долг, чем истинные чувства, более того - Ванда поняла, что все еще любит Вижна. После победы над Кангом Ванда и Чудо-Человек расстались друзьями и вернулись к активной супергеройской жизни в составе &amp;quot;Мстителей&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Ваш пробный пост (не менее 10 полных строк...) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ванда скептически посмотрела на Ланса, притащавшего её сюда, после прочтеного объявления. Ланс тут же рванул к шведскому столу. Ванда недовольно поджала губы и покачала головой.&lt;br /&gt;Ну раз я здесь....&lt;br /&gt;Ванда прошлась вдоль открытых ветрин.На мягких подушечках и всяческих подставках лежали самые разнообразные украшения. Под лучами направленых на них ламп брилианты смотрелись особенно выгодно. &lt;br /&gt;Прям напрашиваються.&lt;br /&gt;На губах Ванды заиграла улыбка. Она окинула зал, он был почти пустым. Она покасилась на жующего Ланса.&lt;br /&gt;Надеюсь ты уже наелся, теперь повесилимся.&lt;br /&gt;Ванда сконцентрировалась, лампочки начали мигать и перегорели, среди сотрудников началась паника. Ванда увидела обьёмный пакет.&lt;br /&gt;То что надо.&lt;br /&gt;Схватив его она быстро стала снимать с витрин все украшения.&lt;br /&gt;-Присоеденяйся.&lt;br /&gt;Крикнула она Лансу. В ту же минуту в охрану, задумавшую предпренять какие то действия полетел шведский стол._______________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Откуда узнали о нас: (реклама, от знакомых(от кого именно) и т.д...)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;реклама&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Имеется ли опыт игры на ролевых: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;да&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;КД&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15. Связь: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nightcrawler знает&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Scarlet Witch)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 00:21:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1319#p1319</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Annette Turunen]</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1267#p1267</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Annette Turunen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Прянята.От Джины.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Х-23)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 11:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1267#p1267</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot; Крем - Суфле &quot; .</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1247#p1247</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принята!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:12:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1247#p1247</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Россомаха</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1215#p1215</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wolverine&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уррааа!!!!))))))))))))ПРИНЯТ!Потарайся приходить чаще и кинь аську в ЛС!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 17:19:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1215#p1215</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Синий такой</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</link>
			<description>&lt;p&gt;Джин сказала - да. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Попрыгун)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 15:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье на Пьетро</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1182#p1182</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят. Удачной игры!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Попрыгун)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 17:06:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1182#p1182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Ороро Монро</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1149#p1149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jean Grey&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спасибо&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Storm)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 23:19:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1149#p1149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Richard Reddl</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1135#p1135</link>
			<description>&lt;p&gt;Хоть у нас тут и не детский сад,но я принимаю с условие что будешь слушаться старших))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 22:36:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1135#p1135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Venom</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1123#p1123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 22:08:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1123#p1123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1022#p1022</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Персонаж занят&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Срочно требуется&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Придержан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Люди Икс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Professor Xavier (Профессор Ксавьер)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Чарльз Ксавьер&lt;br /&gt;Способности: Ксавьер обладает самыми мощными псионическими способностями в мире Марвел. Он - телепат, также пособен создавать иллюзии, погружать людей во временный психический или физический паралич, стирать воспоминания и замещать их новыми, проецировать свой разум в астральный план, а также чувствовать на расстоянии активность других мутантов. &lt;br /&gt;Чисто теоретически Ксавье владеет телекинезом, однако никогда не использует эту способность, и мало кто подозревает, что она у него есть (очевидно, телекинез Ксавье настолько мощен, что даже малое его применение обладает огромной разрушительной силой, и профессор бережет это &amp;quot;оружие&amp;quot; на крайний случай).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Jean Grey (Джин Грей)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джин Грей&lt;br /&gt;Способности: Телепатия и телекинез. Обладает хорошим потенциалом, вторая по силе телепатка в команде после Ксавье,&lt;br /&gt;но как-то странно им владеет, быстро утомляясь и падая в обморок чуть ли не после каждого использования способностей. Однако считается очень крутой и мощной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Storm (Шторм)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Ороро Монро&lt;br /&gt;Способности: Управление погодой. Повышает и понижает температуру и влажность вокруг себя, вызывает осадки любого &lt;br /&gt;вида и силы - дождь, снег, град и т.п., мечет молнии, стреляет из пальцев электрическими разрядами поднимает ветер &lt;br /&gt;от легкого бриза до урагана, и с помощью этого ветра летает. Может утихомирить природные катаклизмы или, наоборот,&lt;br /&gt;усилить. Устойчива к изменению погодных условий. Мощь способностей Грозы очень зависит от ее настроения, поэтому &lt;br /&gt;злить ее не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Cyclops (Циклоп)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Скотт Саммерс&lt;br /&gt;Способности: Стреляет из глаз мощным малиновым лучом, который рушит, взрывает и сжигает все на своем пути, поэтому&lt;br /&gt;вынужден постоянно носить вышеупомянутые очки или визор ( с помощью визора он также может контролировать ширину &lt;br /&gt;своего луча от тонкого режущего лазера до уничтожающего все на своем пути потока. Если глаз зачешется - обычно &lt;br /&gt;терпит, но не все так плохо. Луч Циклопа представляет собой что-то вроде сконцентрированной солнечной энергии, поэтому если Скотта подержать какое-то время в темноте, он &amp;quot;разряжается&amp;quot;, и может наконец снять очки, почесать &lt;br /&gt;глазки и построить их Джине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Wolverine (Россомаха)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джеймс Хоулетт, Логан&lt;br /&gt;Способности: исцеляющий фактор, обеспечивающий ему быструю регенерацию и выносливость. Оживает после самых тяжелых&lt;br /&gt;ранений, не подвержен болезням и воздействию ядов, сверхчеловечески вынослив. Благодаря этому фактору, процесс старения Логана замедлен, и в свои 120 с хвостиком он выглядит где-то на 40. &lt;br /&gt;Слух, зрение, обоняние, осязание, вкус, реакция по-звериному обострены.&lt;br /&gt;Скелет Логана укреплен напылением сверхпрочного металла под названием Адамантиум. Такое же напыление покрывает &lt;br /&gt;острейшие и длинные когти, выскакивающие между костяшек его кулаков. ДОлгое время считалось, что эти когти - &lt;br /&gt;адамантиумные имплантанты, но после того, как Магнит в одной из схваток вытянул из Росомахи весь адамантиум, выяснилось, что когти его - врожденные и самые что ни на есть натуральные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Beast (Зверь)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Генри Маккой. &lt;br /&gt;Способности: Сверхчеловеческая ловкость, сила (выжимает примерно 1 тонну), быстрота, выносливость и проворство. Ногами Зверь владеет так же хорошо, как и руками. В случае падения сгруппировывается как кошка и всегда падает на &lt;br /&gt;ноги. Исключительно умен, гениальный медик, биохимик и изобретатель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Rogue (Шельма)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Анна-Мари Д`анканто &lt;br /&gt;Способности: Поглощение прикосновением чужой силы, памяти, знания и способностей других существ при прикосновении &lt;br /&gt;&amp;quot;кожа к коже&amp;quot; (иногда перенимает и некоторые свойства внешности)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Nightcrawler (Попрыгун)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Курт Вагнер&lt;br /&gt;Способности: Главная способность - телепортация при помощи перемещения через некое загадочное иное измерение. Вместе с собой Курт телепортирует свою одежду, а также, если нужно, других людей и предметы, но чем больше &amp;quot;груз&amp;quot;, &lt;br /&gt;тем меньше расстояние, которое он способен преодолеть и выше вероятность неприятностей по пути.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Телпортируется Курт примерно на 3 мили, и обычно выбирает знакомые места, иначе рискует погибнуть. После &lt;br /&gt;телепортировавшегося Курта остается дымок с серным запахом - просочившаяся атмосфера того самого иного измерения. &lt;br /&gt;Поскольку Курт гораздо более ловок, гибок, быстр и прыгуч, чем обычные люди, он без труда может исполнять &lt;br /&gt;акробатические трюки невероятной сложности и карабкаться по стенам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Shadowcat (Химера)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Катарина Прайд&lt;br /&gt;Способности: Главный талант Китти - проходить сквозь твердые предметы (стены и т.п. - даже через живых людей), протискивая атомы собственого тела через зазоры между атомами объекта. Уменьшая же зазоры между атомами, она, например, может ходить по воздуху, как по лестнце. В момент использования своих способностей она переходит в особое состояние &amp;quot;фазирования&amp;quot; и становится неуязвима для физических атак (но не для воздействия псионикой и &lt;br /&gt;магией). Со временем Китти приучила себя &amp;quot;фазироваться&amp;quot;, даже не проходя через объект - в целях самообороны. &lt;br /&gt;Делает она это рефлективно. С самого начала Китти могла переносить с собой свою одежду, но позже развила эту &lt;br /&gt;способность до того, что стала перемещать сквозь объекты все, с чем находится в непосредственном контакте: предметы, людей, причем довольно-таки габаритных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Colossus(Колос)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Петр Распутин&lt;br /&gt;Способности: Колосс - мутант, способный преобразовывать ткани своего тело в органическое вещество неизвестного состава, более всего напоминающее сталь. Это придает ему сверхчеловеческую силу и высокую сопротивляемость внешним воздействиям. Колосс может принимать бронированную форму по собственному желанию и оставаться в ней неопределенное время (зафиксированный максимум - 5 дней). Однако если Колосс теряет сознание, он автоматически возвращается в &amp;quot;человеческую&amp;quot; форму. Также Колосс не способен &amp;quot;бронироваться&amp;quot; частично, его тело либо полностью преобразовано, либо нет. Даже его глаза превращаются в сталь и способны выдержать прямое попадание пули. Бронированный Колосс может выжать до 70 тонн и является самым сильным членом команды Икс. Его броня способна выстоять против большинства форм физического воздействия, включая попадание снаряда гаубицы, столкновение с грузовиком, сильный взрыв и резкие перепады температуры. Бронированный Колосс может долгое время обходиться без &lt;br /&gt;воздуха, броня значительно увеличивает его скорость и выносливость и не ржавеет в земных условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Gambit(Гамбит)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Реми Ле Бо&lt;br /&gt;Способности: Способен превращать потенциальную энергию любого предмета в кинетическую, делая из него взрывчатку, ловкость, подвижность, гибкость, эмпат, обладает мощным антителепатическим щитом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Angel(Ангел)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Уоррен Уортингтон III&lt;br /&gt;Способности: Полет на крыльях, способность подниматься на огромную высоту за счет необычного строения тела. Летает, используя пару больших, белых крыльев. Крылья суперсильные, с легкостью могут сломать руку или ногу человека, а так же ударом швырнуть о стену. Как у птиц, его тело приспособлено к полетам : полые кости, повыщенный метаболизм, нет подкожного жира. У Ангела супер острое зрение, слух, глаза приспособлены к сильному ветру. Тело &lt;br /&gt;свободно переносит низкие температуры и высокое давление, почти нечувствителен к холоду. Легкие умеют работать на минимуме кислорода, поэтому летает даже на очень большой высоте. По выносливости - он может полдня летать не переставая на высоте приблизительно с Эверест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;X23&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Лаура Кинней&lt;br /&gt;Способности: Шесть втягивающихся когтей, порытых адамантием (по два на руках и по одному на ногах), звериное чутьё (слух, нюх, зрение...), очень быстрая регенерация (быстрее, чем у генетического донора - Росомахи). Невероятная ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Iceman(Человек-лёд)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Бобби Дрейк&lt;br /&gt;Способности: Айсмен может понижать температуру своего тела почти до абсолютного нуля, причем со временем научился &amp;quot;замораживаться&amp;quot; выборочно, любую нужную часть тела, а после обмена разумами с Эммой Фрост смог превращаться в лед полностью. Также он может превращать влагу из воздуха в исключительно твердый лед любой формы, направляя потоки сильного холода в нужном направлении. Таким образом он может создавать из льда скульптуры, лестницы, дорожки-катки и колонны, с помощью которых может подниматься над землей и перемещаться, скользя как на ледяной горке. Способности Айсмена снижаются, если он устал, болен или ранен, и он не может генерировать лед больше 3-х часов без перерыва. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Jubilee(Джубили)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джубилейшен Ли&lt;br /&gt;Способности: Генерация &amp;quot;феерверков&amp;quot; - плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния девушки. Поначалу Джубили плохо контролировала свои способности и совершенно неожиданно взрывала все, что надо и что не надо, но с возрастом, как и у большинства мутантов, ее самоконтроль улучшился, и теперь она может подчинять себе плазмоиды и управлять их &amp;quot;поведением&amp;quot; практически полностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Magma(Магма)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Элисон Крестмер, ранее была известна как Амара Юлиана Оливианс Аквилла.&lt;br /&gt;Способности: Может испускать пламя и тепловые взрывы (до 850 градусов по Фаренгейту), телекинетически бросать в противника куски расплавленной лавы. Также она может псионически вызывать землетрясения в радиусе нескольких тысяч футов, заставлять лаву прорываться на поверхность Земли, создавая миниатюрные вулканы. Магма неуязвима для огня, яркого света и высокой температуры. Чтобы использовать свои споосбности, Магма должна контактировать с поверхностью Земли. Также ее сила тесно связана с эмоциями: Магма может легко потерять самоконтроль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Neko(Неко)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Шиванна&lt;br /&gt;Способности: ловкость, ночное зрение. Кошачие навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Jessyca Piters (Джессика Питтрс)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джессика Питтрс&lt;br /&gt;Способности: копирование чужих способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;White Queen(Белая Королева)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Эмма Грейс Фрост&lt;br /&gt;Способности: Эмма - мощная телепатка, входящая в десятку сильнейших на Земле, а также телекинетик (телекинез развит слабее). Может читать чужие мысли, создавать астральные проекции, сгустки псионической энергии и весьма реалистичные иллюзии, а также всячески &amp;quot;промывать мозги&amp;quot; . К тому же Эмма может принимать так называемую &amp;quot;алмазную&amp;quot; форму, практически неразрушимую, но в такие моменты лишается своей телепатии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Братство Магнето&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Magneto (Магнето)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Эрик Леншер&lt;br /&gt;Способности: Повелитель магнитных полей. Может создавать искусственные магнитные поля и управлять уже существующими. Благодаря этому он способен поднимать груз более 100 тонн, создавать вокруг себя защитную сферу и летать в ней, естественно, ему подчинены металлы, с которыми он может делать практически все, что угодно. Магнит может управлять любой энергией, так или иначе связанной с магнитными полями, как то: инфракрасная радиация, свет, радиоволны, электричество, гамма-лучи и т.п. Может стрелять молниями.&lt;br /&gt;Также Магнит обладает псионическими способностями, не очень мощными, однако, достаточными, чтобы защитить свой разум от чужого телепатического воздействия. Способности Магнита прямо зависят от его физического состояния: если он устал, болен или ранен, они слабеют, однако, магнитное поле Земли способно его исцелить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mystique(Мистик)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Рэйвен Даркхолм&lt;br /&gt;Способности: Превращается в кого угодно без различия пола, возраста, внешности, главное, чтобы совпадала масса тела (в мышь, например, она не превратится, и в мамонта тоже). С абсолютной точностью копирует внешность, одежду, голос, отпечатки пальцев. К счастью для ее противников, не может копировать способности оригинала. Хорошо дерется и стреляет. Благодаря своим способностям, может контролировать имунную систему и замедлять процесс старения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Pyro(Пиро)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Сент-Джон Аллердис&lt;br /&gt;Способности: Пиро может псионически управлять огнем - изменять его силу, направление, придавать пламени любую форму, даже живого существа. Эти существа не наделены жизнью и разумом, но гораздо устойчивее и плотнее обычного пламени: так, созданная Пиро &amp;quot;огненная птица&amp;quot; может переносить в когтях предметы. Пиро неуязвим для огня, который контролирует, однако неконтролируемое им пламя вполне может ему навредить. Пиро контролирует только то пламя, которое находится в поле его зрения и не дальше ста ярдов. Любое из огненных существ Пиро превращается в обычное пламя, как только он перестает на нем концентрироваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Juggernaut(Джаггернаут)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Кейн Марко&lt;br /&gt;Способности: Джаггернаут - не мутант, и всеми своими способностями обязан магическому рубину Цитторака. Этот рубин дает ему сверхчеловеческую силу (выжимает более 100 тонн, и предел неизвестен), практически неуязвимость и неодолимость. Если Джаггернауту вздумается двинуться в каком-то направлении, то никакая сила на Земле в этот момент не способна остановить его, кроме его же воли. Все, вставшее на его пути, он безжалостно рушит, и даже непреодолимые, казалось бы, препятствия типа скал или океанов способны лишь на время замедлить его продвижение, но не остановить. Джаггернаут обладает редкостной сопротивляемостью ко всем повреждениям (чем-то типа силового поля), может долгое время обходиться без еды, воды и воздуха, а его шлем защищает разум Джаггернаута от псионического воздействия. Однако, если исхитриться и снять шлем, можно остановить Джаггернаута, повлияв на него телепатически. Также, поскольку сила Джаггернаута полностью зависит от магического камня, он станет слабым и уязвимым, если камень будет уничтожен или попадет в другие руки (в последнем случае Джаггернаутом станет новый владелец). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Toad(Жаба)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Мортимер Тойнби&lt;br /&gt;Способности: Жаба - очень прыгучий мутант. Прыгает он до 7.2 метров в высоту и до 10.8 метра в длину, хотя предел его прыгучести неизвестен. Обладает очень гибким позвоночником. Жаба сильнее обычных людей, особенно сильны его ноги: ими он может выжать примерно 3 тонны. В прыжке способен неслабо пнуть противника. После генетической модификации Жаба оказался способен выделять ядовитую слизь, язык его стал вытягиваться подобно &lt;br /&gt;кнуту, а в слюне обнаружились ядовитые феромоны, которые через коду поступали в кровь жертвы и заставляли жертву подчиняться Жабе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Multiple Man(Множитель)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джейми Артур Медрокс&lt;br /&gt;Способности: Создание собственных клонов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Sabertooth(Саблезуб)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Виктор Крид&lt;br /&gt;Способности: Во-первых, заживляющий фактор, благодаря которому Крид оживает после самых тяжелых ранений, не поддается воздействию ядов, не болеет и гораздо более вынослив, чем обычные люди. Чувства Саблезубого по-звериному обострены: прекрасно видит в темноте, слышит легкое дыхание с расстояния в 200 футов, определяет на вкус примесь &lt;br /&gt;10.000 доли постороннего вещества, может нюхом взять след через 8 часов. &lt;br /&gt;Когти и клыки очень прочны - разгрызает кости, разрывает тела...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Scarlet Witch(Алая Ведьма)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Ванда Максимофф&lt;br /&gt;Способности: Благодаря управлению энергией хаоса Ванда обладает распространенной способностью воздействовать на &amp;quot;поля вероятности&amp;quot; и достигла в этой области гораздо более впечатляющих успехов, чем Отстрельщик, Домино или Черная Кошка. Концентрируясь, она создает особые сферы, которые, достигая цели, воздействуют на окружающие ее &amp;quot;поля вероятности&amp;quot;, заставляя происходить самые маловероятные вещи: самовозгорание, плавление оружия, распад органических и неорганических материалов, отклонение летящих предметов от курса, короткие замыкания, нарушение &lt;br /&gt;работы устройств и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Quicksilver(Ртуть)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Пьетро Максимофф&lt;br /&gt;Способности: Самый быстрый мутант на Земле. Может двигаться и думать со сверхчеловеческой скоростью, предел которой неизвестен. Реакция примерно в 5 раз быстрее, чем у обычных людей. Помимо быстроты передвижения, Пьетро может использовать свои способности и для других полезных целей: бежать на максимальной скорости с места, как стрела, уворачиваться от пуль и артиллерийского огня, создавать циклоноподобные воздушные потоки, способные сбить человека с ног, бегать по воде и отвесным стенам и даже летать на небольние расстояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Callisto(Каллисто)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Неизвестно&lt;br /&gt;Способности: Каллисто обладает сверхчеловечески развитыми органами чувств, включая способность видеть ночью. У нее обострена реакция, увеличена ловкость и выносливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Avalanche (Оползень)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Доминик Петрос&lt;br /&gt;Способности: Оползень испускает из рук мощные и разрушительные потоки вибрационных колебаний. Эти колебания могут практически рассыпать в пыль неорганическую материю, а будучи направлены на землю или здания, производят эффект землетрясения или лавины - постройки рушатся, земля идет трещинами и волнами (на таких волнах Оползень часто перемещается). Радиус действий Оползня неизвестен: возможно, он даже способен разрушить целый город. &lt;br /&gt;Сам Оползень невосприимчив к собственным колебаниям, но если противник отразит поток на него, он будет ранен. По неизвестным причинам Оползень практически не способен причинить вред органической материи, но отраженные ею колебания также могут его ранить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Blob(Пузырь)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Фред Дж. Дьюк&lt;br /&gt;Способности: тучное тело Пузыря исключительно крепко и упруго. Стоя на земле, он посредством соединения своей физической силы и силы воли создает вокруг себя направленное поле гравитации диаметром до 5 футов, а при должной концентрации - больше, благодаря чему Пузыря практически невозможно сдвинуть с места.&lt;br /&gt;Тело Пузыря благодаря особому строению жировой ткани обладает исключительной сопротивляемостью физическим воздействиям, включая попадания пуль, пушечных ядер и даже торпед. Большие предметы отскакивают от тела Пузыря, мелкие застравают в слоях жировой ткани и выталкиваются наружу напряжением мускулов.При этом Пузырь не чувствует никакой боли.&lt;br /&gt;Жировые ткани Пузыря настолько эластичны, что возвращаются в исходное состояние сразу же после вызванной физическим воздействием деформации. Его практически невозможно ранить, он не может уколоться, отморозиться или заразиться кожной болезнью, обладает высокой сопротивляемостью огню. Неизвестно, каков предел способностей Пузыря, но за свою жизнь он успешно пережил лобовое столкновение с автобусом, ехавшим на скорости 100 миль/час и прямое попадание метеорита 50 футов в диаметре. Глаза, уши, нос и рот Пузыря более уязвимы, чем тело. &lt;br /&gt;Также он весьма силен и поднимает до 5 фунтов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Орлица&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Силина Блэк&lt;br /&gt;Способности: Силы орла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Фантастическая четверка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mister Fantastic(Мистер Фантастик)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Рид Ричардс&lt;br /&gt;Способности: &amp;quot;Резиновое тело&amp;quot; (может растягиватся очень сильно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Invisible Girl(Невидимка)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Сью Сторм (впоследствии Ричардс, но пока Сторм)&lt;br /&gt;Способности: Становится невидимой и создает силовые поля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Thing(Существо)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Бен Гримм&lt;br /&gt;Способности: &lt;br /&gt;Сверхчеловеческая сила, выносливость; каменная кожа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Human Torch(Факел)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Джонни Сторм&lt;br /&gt;Способности: Способность самовозгораться и летаnь, управление и создание огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Остальные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Apocalypse(Апокалипсис)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Ен Сабах Нур&lt;br /&gt;Способности: Апокалипсис относится к виду &amp;quot;Экстернал обыкновенный&amp;quot; - особой породе практически бессмертных мутантов. Поэтому он может долгое время обходиться без еды, воды и воздуха, не подвержен болезням и ядам, практически мгновенно исцеляться от ран, которые стали бы роковыми для обычных людей. Однако, в будущем его тело не сможет больше нести в себе сверхчеловеческую мощь Апокалипсиса, и тогда он сменит телесную оболочку на новую, более молодую, чтобы отказаться и от нее, когда она износится. &lt;br /&gt;Апокалипсис обладает сверхчеловеческой силой, которую увеличивает благодаря псионической подзарядке от внешних источников энергии. Можно сказать, что его сила потенциально безгранична. Он может изменять атомную структуру своего тела, чтобы менять форму. Может увеличиваться до гигантских размеров. Благодаря своей способности изменять форму, может придать себе практически любую сверхчеловеческую способность, и знаменитые &amp;quot;кувалды&amp;quot; и &amp;quot;пушки&amp;quot; из рук - не предел. Также Нур может левитировать с помощью телекинеза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Black Cat(Черная Кошка)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Фелиция Харди&lt;br /&gt;Способности: псионическое воздействие на &amp;quot;поля вероятности&amp;quot;, благодаря которому Черная Кошка, например, разрушает стены, взрывает машины, заставляет своих противников драться друг с другом и т.д. Эта способность проявляется бессознательно, когда Кошке угрожает опасность, однако со временем стала затрагивать всех, кто провел рядом с Черной Кошкой достаточно много времени, независимо от их добрых или злых намерений. Кошка может воздействовать на &amp;quot;поля вероятности&amp;quot; исключительно отрицательно и не способна приносить удачу. Сверхспособности Черной Кошки - результат активизированной облучением и химией врожденной мутации. &lt;br /&gt;Черная Кошка великолепно натренирована, она гимнастка олимпийского уровня - исключительно гибка, ловка и прыгуча, носит черный пояс по каратэ и дзюдо. Излюбленное снаряжение - канат с крюком на конце, с помощью которого она, например, может прыгать с крыши на крышу. Также использует приборы ночного видения и выдвигающиеся когти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Iron Man(Железный человек)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Тони Старк &lt;br /&gt;Способности: Способностей нет, но у него есть очень мощный металлический костюм. С помщью него его сила увеличивается и Тони может летать. Также в костюм вмонтировано множестов разнообразного оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Lady Deathstrike(Леди Смертельный Удар)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Юрико Ояма&lt;br /&gt;Способности: Врожденных способностей нет. Леди Смертельный Удар – киборг с повышенными силой, скоростью, ловкостью, выносливостью и улучшенными рефлексами. Её скелет искусственно покрыт молекулами адамантия, так что её кости, в сущности, невозможно сломать. Обладает удлинёнными адамантиевыми когтями на руках, по одному на каждом пальце. Способна кибернетически связывать своё сознание с внешними компьютерными системами, что даёт ей возможность напрямую получать от них информацию и осуществлять ими удалённое управление.&lt;br /&gt; Кибернетические системы Леди Смертельный Удар также включают программы самовосстановления и реконфигурации, которые автоматически исправляют урон, нанесённый её телу киборга. Чем сильнее повреждения, тем больше у программы реконфигурации уходит времени на то, чтобы восстановить её тело.&lt;br /&gt;Также Леди Смертельный Удар – мастер боевых искусств высочайшего класса, считается экспертом в области кенджитцу (Kenjutsu) и других воинских искусств самураев. Умеет управлять различными воздушными и водными транспортными средствами. Бегло говорит на японском и английском языках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mr. SINISTER(Злыдень)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Натаниэл Эссекс&lt;br /&gt;Способности: Бессмертие, быстрая регенерация, телепортация, стрельба фаерболлами, среднего уровня телепатия, опять-таки гениальность. Все способности, кроме последней - приобретенные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Omega Red(Красный Омега)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Аркадий Григорьевич&lt;br /&gt;Способности: Благодаря своей мутации может испускать феромоны, которые смертоносны для всех, кто находится рядом с Омегой. Также он может поглощать чужую жизненную энергию, чтобы подпитывать себя. Без карбонадиума ферамоны отравляют его самого, поэтому он должен их выпускать, иначе умрет.Щупальца из карбонадиума выстреливаются из отверстий в запястьях и служат одновременно оружием (с их помощью Омега ловит своих жертв), проводником для феромонов и стабилизатором способностей Омеги, потому что карбонадиум является единственным средством, позволяющим взять их под контроль. Омега сверхчеловечески силен (до 10 тонн) и отличный &lt;br /&gt;боец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Sharon den Adel(Шерон Де Адель)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Шерон Де Адель&lt;br /&gt;Способности: создание и управление огнем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Spider-Man(Человек-Паук)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Питер Паркер&lt;br /&gt;Способности: Благодаря укусу паука-мутанта Паркер нечеловечески силен (выжимает около 10 тонн), ловок и быстр, его реакция ускорена, чувство равновесия усилено, а также он может перемещаться по вертикальным поверхностям, как бы прилипая к ним, и наделен &amp;quot;паучьим чутьем&amp;quot;, предупреждающим его об опасности. В качестве оружия использует вебшутеры - специальные контейнеры, содержащие вещество его собственного изобретения, напоминающее по составу и действию усовершенствованную паутину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Враги Человека-Паука&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Carnage (Карнейдж)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Клетус Кэйсэди&lt;br /&gt;Способности: C помощью Симбиота, Карнаж высасывает энергию своих жертв. Наделён сверх-человеческой ловкостью. На руках длинные, и острые когти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Chameleon (Хамелеон)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Неизвестно&lt;br /&gt;Способности: подражает любым человеческим внешностям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Dr. Octopus (Доктор Осьминог)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Отто Октавиус&lt;br /&gt;Способности: Интеллект уровня гения,квалифицированный изобретатель, Суперсильные механические придатки(щупальца), непроницаемые для обычных атак. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Electro (Электро)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Максвелл Диллон&lt;br /&gt;Способности: управление электричеством &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Green Goblin(Зеленый Гоблин)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Норман Осборн II&lt;br /&gt;Способности: Сверхчеловеческая сила, интеллект, стойкость,долговечность,проворство,регенеративный целебный фактор .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Hobgoblin(Домовой)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Родерик Кингсли.&lt;br /&gt;Способности: Сверхчеловеческая сила, скорость, долговечность, стойкость, проворство,интеллект гения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Kingpin(Амбал)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Уилсон Фиск&lt;br /&gt;Способности: Отличается поразительной силой и мощью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Morbius (Морбиус)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Майкл Морбиус&lt;br /&gt;Способности: Его способности сродни способностям вампира. Обладает сверхчеловеческой силой, скорость, ловкость, ускоренную регенерацию, но при условии, что он пьёт человеческую кровь. Острые клыки и зубы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Mysterio (Мистерио)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Квентин Бек&lt;br /&gt;Способности: Мастер Иллюзий, и Спец-эффектов. Имеет галлаграфические кубы, которые переносят противников в Мир Иллюзий. Так же Мистерио может открыть из плаща дымовую завесу, и в ней мгновенно исчезнуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Sandman (Человек - Песок)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Флинт Марко&lt;br /&gt;Способности: Может трансформировать любую часть тела в вещество, похожее на песок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Venom(Веном)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Имя: Эдвард Брок младший&lt;br /&gt;Способности: Симбиот обладает всеми способностями Человека-паука и передает их носителю в увеличенной степени. Вдобавок симбиот сам создаёт паутину и способен принимать облик любого костюма. Он умеет обманывать &amp;quot;паучье чутье&amp;quot; Паука. Симбиот боится ультразвука и очень громких звуков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 14:24:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1022#p1022</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила!(ЧИТАТЬ ВСЕМ!)</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1021#p1021</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Не пререкайтесь с администрацией без должной аргументации и причин; &lt;br /&gt;2. Игра проходит в не рейтинговой системе, но слэш/фэм-слэш строго запрещены; &lt;br /&gt;3. Использование ненормативной лексики (особенно русской) в игровых постах/флуде/ООС запрещены (замечание, бан); &lt;br /&gt;4. Выяснять отношение следует в асе/e-mail’e, личные склоки в игровую зону не выносить; &lt;br /&gt;5. Запрещены посты, содержащие информацию или изображения оскорбительного, или разжигающего межнациональную рознь характера (бан); &lt;br /&gt;6. Не оскорбляйте других участников, ежели такое произошло, то предоставьте администрации доказательства. После подтверждения вашей жалобы будет вынесено замечание или бан в зависимости от степени тяжести; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прием в игру: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Не создавайте анкету, если в дальнейшем не будете играть; &lt;br /&gt;2. Не регистрируйте ники, которые могут совпадать с ником канонического/неканонического персонажа, или же быть очень похожими. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Регистрируйте ники на английском языке&lt;/span&gt;, ник должен являться прозвищем героя (к примеру, Джина Грей рейзарегистрирована как Jean Grey ). Кроме того, у вашего никнейма должно быть логическое объяснение. &lt;br /&gt;3. Все пункты анкеты должны быть заполнены; &lt;br /&gt;4. Отписываться в игровом разделе имеет право игрок, официально принятый администрацией.&lt;br /&gt;5. В игру не принимаются магические персонажи (эльфы, оборотни, вампиры, и т.д.), также мы не принимаем аниме-персонажей; &lt;br /&gt;6. Не регистрируйте всесильных мутантов, или же бессмертных; &lt;br /&gt;7. Не регистрируйте неканонических персонажей, с указанием канонического родства, ежели данный факт не согласован с потенциальным родственником; &lt;br /&gt;8. Администрация оставляет за собой право в определенных пределах урезать способности выдуманных персов; &lt;br /&gt;9. Не регистрируйте более трех персонажей, если вы не уверены, что справитесь с таким количеством, и тем более не сможете качественно отыграть за всех; &lt;br /&gt;10. Оставляйте посты не реже, чем раз в 3 дня, либо заранее предупреждайте об отсутствии в специальной теме «Уход или отстуствие»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игра: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Минимальный размер поста - 5 или 6 полных строк;я и так уже сократила как могла!)&lt;br /&gt;2. Не оставляйте посты которые не содержат отыгрыша, а только смайлы или строка ООС (удаление поста, замечание); &lt;br /&gt;3. Посты, содержащие большое количество грамматических ошибок, будут удаляться. Пожалуйста, прежде чем отправить пост, перечитайте его, исправьте свои ошибки и только затем выставляйте и помните что у наесть чудесная программа Ворд!)&lt;br /&gt;4. Не используйте не литературные знаки (#, %, $, *, &amp;amp;) в игровых постах; &lt;br /&gt;5. Пост оформляется по обычным стандартам ролевой игры, и пишется от&amp;#160; третьего лица. Не забывайте, что мысли должны выделяться кавычками крсивом, а прямая речь – тире.&lt;br /&gt;6. Посты должны иметь логическое начало, и такое же завершение. Не обрывайте предложение на полуслове; &lt;br /&gt;7. Не оставляйте посты с набором предложений бессмысленного характера (такие посты будут незамедлительно удалены, а вам вынесено устное предупреждение); &lt;br /&gt;8. Не отписывайте действия других игроков без их согласия (если такое обнаружится, вам будет выдано замечание) &lt;br /&gt;9. Соблюдайте характер своего персонажа во время отыгрыша; &lt;br /&gt;10. Если вам известна какая-либо игровая информация, то это не значит, что она известна вашему персонажу. &lt;br /&gt;11. Соблюдайте очередность и не отправляйте по 2 поста подряд (так можно поступать в своих комнатах/квартирах, или если игрок один). При массовых столкновениях/диалогах администратор/модератор, ответственный за сюжет, устанавливает последовательность игровых постов (нарушение данного пункта наказывается удалением поста, и устным замечанием) &lt;br /&gt;12. Вы не должны находиться в двух локациях одновременно; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бои:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1. При сражениях и боях игроки имеют право сами решить ее исход, если договорятся друг с другом; &lt;br /&gt;2. Если игроки не могут прийти к согласию, то исход решает администратор/модератор/мастер игры; &lt;br /&gt;3. Запрещено наносить тяжелые увечья/убивать других персонажей без предварительного согласия. Даже при наличии такого согласия погибать могут только собственные персонажи. Канонических персонажей убивать запрещено. &lt;br /&gt;4. Не врывайтесь в ход боя с криками: «я всех победил, и т.д. и т.п.» (такой пост будет удален, а вам вынесено замечание) &lt;br /&gt;5. Если игрок временно не может играть, например, лишён интернета, то его соратники выводят его персонажа за пределы боевых действий, и противник этому не препятствует. Этим правилом пользуются только в самом крайнем случае. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отсутствие и уход из игры: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Всякое отсутствие на форуме свыше 4 дней должно быть отмечено в соответствующей теме; &lt;br /&gt;2. Если вы покидаете игру, предупреждайте заранее, чтобы администрация успела вывести персонаж из сюжета. &lt;br /&gt;3. Если игру покидает администратор/модератор, он должен предупредить заранее остальную администрацию и дождаться, пока ему будет найдена адекватная замена. &lt;br /&gt;4. Если вы не отписались в теме «Уход и отсутствие в игре», не предупредили администрацию, не отвечаете в ICQ, то ваш профиль будет удален через месяц после вашего последнего посещения ролевой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флуд, реклама, ООС. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Строго запрещен флуд в организационных и игровых разделах (удаление поста, замечание); &lt;br /&gt;2. Сообщения ООС должны непосредственно касаться игры. Каждый игрок может оставить не более двух таких сообщений подряд. Желательно все переговоры вести в разделе флуд/обсуждение сценария или через ЛС (Асю) &lt;br /&gt;3. Реклама только в соответствующей теме. &lt;br /&gt;4. Ник: Реклама, пароль: 123, все другие рекламы будут удалены &lt;br /&gt;5. Всякая реклама в личку – бан! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наказания: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. За мат, за неадекватное поведение, за флуд в неположенном месте, замечания и бан в зависимости от тяжести происшедшего; &lt;br /&gt;2. За ЛЮБОЕ оскорбление админа - бан сразу и навсегда; &lt;br /&gt;3. За нарушения правил будут выноситься предупреждения. Вначале устные. Затем официальные. Три официальных предупреждения - временный бан. Что означают три временных бана - объяснять не буду, и так ясно; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отношения между участниками и администрацией: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом. &lt;br /&gt;2. Обсуждение действий администрации (администраторов и модераторов форума) категорически запрещается в любых форумах и темах, за исключением специализированного форума, предназначенного для обсуждения всех аспектов работы портала и всего форума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Администрация надеется, что ваше посещение форума будет интересным и приятным. Пожалуйста, соблюдайте правила.Ваша Джина&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 13:42:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1021#p1021</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вступление в игру (Анкетирование)</title>
			<link>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1020#p1020</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Создаём отдельную тему и пишем:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Настоящее имя: (Желательно полностью ФИО) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище:(желательно соответствующее способностям) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст: (На сколько персонаж выглядит и сколько на самом деле.) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Известные родственники: (если персонаж свой, не делайте его родственником канонического) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность: (текстом не менее 5 полных строк или по схеме) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Рост: &lt;br /&gt;- Прическа: &lt;br /&gt;- Цвет глаз: &lt;br /&gt;- Цвет кожи: &lt;br /&gt;- Особые приметы: &lt;br /&gt;- Обычная одежда и спецкостюм: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер: (как можно более полно. Не забывайте разных о мелочах, привычках, вкусах, чтобы сделать персонаж ярче и интереснее.Но учтите, что вам придется еще и грамотно отыгрывать этот характер...) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Сверхспособности: (для выдуманных - не более 3 взаимосвязанных сил! Запрещены: управление реальностью, временем, магия. Для выдуманных - когти и адамантий...) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки: (немутантские способности, умения, таланты) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Сторона: (Люди Икс, Братство мутантов,Магнето,Нейтрал,Одиночка) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Биография: (Должна содержать не менее 12 строк и быть как сможно более подробной и правдоподобной.) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Ваш пробный пост (не менее 10 полных строк...) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Откуда узнали о нас: (реклама, от знакомых(от кого именно) и т.д...)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Имеется ли опыт игры на ролевых: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Как часто будете посещать ролевую: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Связь: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот код для удобства.Анкеты принимает только Джин и Курт!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Настоящее имя: (Желательно полностью ФИО) [/b]

[b]2. Прозвище:(желательно соответствующее способностям) [/b]

[b]3. Возраст: (На сколько персонаж выглядит и сколько на самом деле.) [/b]

[b]4. Известные родственники: (если персонаж свой, не делайте его родственником канонического) [/b]

[b]5. Внешность: (текстом не менее 5 полных строк или по схеме) [/b]
- Рост: 
- Прическа: 
- Цвет глаз: 
- Цвет кожи: 
- Особые приметы: 
- Обычная одежда и спецкостюм: 

[b]6. Характер: (как можно более полно. Не забывайте разных о мелочах, привычках, вкусах, чтобы сделать персонаж ярче и интереснее.Но учтите, что вам придется еще и грамотно отыгрывать этот характер...) [/b]

[b]7. Сверхспособности: (для выдуманных - не более 3 взаимосвязанных сил! Запрещены: управление реальностью, временем, магия. Для выдуманных - когти и адамантий...) [/b]

[b]8. Навыки: (немутантские способности, умения, таланты) [/b]

[b]9. Сторона: (Люди Икс, Братство мутантов,Магнето,Нейтрал,Одиночка) [/b]

[b]10. Биография: (Должна содержать не менее 12 строк и быть как сможно более подробной и правдоподобной.) [/b]

[b]11. Ваш пробный пост (не менее 10 полных строк...) [/b]
________________________________________________ 
[b]12. Откуда узнали о нас: (реклама, от знакомых(от кого именно) и т.д...)[/b] 

[b]13. Имеется ли опыт игры на ролевых: [/b]

[b]14. Как часто будете посещать ролевую: [/b]

[b]15. Связь: [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jean Grey)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 13:29:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://xmen.rolka.me/viewtopic.php?pid=1020#p1020</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
